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搜索“万科未来之光” 找到50个结果
关于VR/AR很多人都已经非常熟悉了,而关于VR/AR的未来也是业内人士十分关心的一个话题,近日FacebookVR副总裁雨果·巴拉谈论了VR的未来,雨果·巴拉表示VR/AR将拉近人们的距离,无论身处何处。雨果·巴拉说道:“这个想法的力量是如此重要,以至于你几乎不得不相信它会发生,这只是时间问题。VR和AR将继续同步增长,因为它们有两个不同的用途:VR让用户沉浸在其他地方,而AR则与他们所处的环境交互。”随着该公司VR业务的不断发展,巴拉表示,消费者需要一
VR和AR已经成为了众多领域十分钟爱的前沿技术,也被广泛的应用在各个行业,可以说沉浸式技术行业正在不断发展。而近日HistoryDegree发布的VR/AR信息图预计到2020年全球1/3的消费者将使用VR。信息图从探索导致当前行业状况的技术历史开始。这可以追溯到1838年,由CharlesWheatstone发明的Steroscope,支持用户通过观察每只眼睛的两个独立图像来观看3D图像。接下来是1891年的Kinetoscope,然后是1929年的Li
科技时代,你的神奇感受或许来自突然有一天,你曾经看到的科幻电影里的场景变成现实了。而那些只有科幻电影里才会有的场景,如今真的就出现在进口博览会的展厅里。如果你深入了解了首届中国国际进口博览会,那么恭喜你,你获得了一张通向未来的“入场券”。AR镜子和VR演唱会在进口博览会主宾国英国馆内,借助新一代AR镜子,观众可与经典动画角色见面、互动甚至合影。通过新兴VR技术,观众可以踏上360度全方位的3D视频和音频之旅,置身于盛大的管弦乐队表演“现场”,感受尖端科技带
AR/VR虽然还未完全成熟,但是不得不说现在AR/VR已经逐渐走进了大众的视野,并且进一步得到了普及,也有越来越多的企业加入到了AR/VR大军当中,而AR/VR技术的大热也将为企业的策略带来一些影响。随着AR/VR技术的逐渐普及,人们和智能互连产品的交互方式也变得愈加丰富,这同时也为企业带来新的策略问题。特别是制造业,由于AR/VR可以提升效率以及降低成本,企业在考虑未来策略时,不可避免地要将AR/VR考虑在内。值得一提的是,现在已经有很多企业开始行动了,
关于VR全景视频相信很多人已经不陌生了,近两年VR全景视频在众多行业都十分受欢迎,而近日流媒体视频联盟发布的新报告也探讨了VR全景视频的现状,展望了VR全景视频的未来前景。流媒体视频联盟是一个行业论坛,致力于解决改善视频体验。这些文件将360度全景视频视为“传统视频内容的一个巨大转变”,并且指出娱乐公司和传统企业正在尝试应用新视频。流媒体视频联盟发布的新报告指出,VR全景视频仍然处于早期发展阶段,但是企业和开发人员看到了以这种新媒介讲述故事或展示品牌广告的
虚拟现实电影的出现为广大观众带来了新鲜的观看体验,受到了众多观众的欢迎,值得一提的是,虚拟现实电影院目前已经出现在中国,将为中国电影行业带来一场新变革。据外媒报道称,世界上首个虚拟现实影院于2016年在阿姆斯特丹建成,并在短短两年内走过了漫长的道路。另外根据咨询公司Price-Waterhouse-Coopers数据显示,到2021年,中国将有8500万台虚拟现实耳机投入使用,虚拟现实内容的收入将达到35亿美元以上。现在中国的一些剧院正在加大投资力度。例如
日前,亚马逊宣布在印度10家购物商城开设VR体验点,为即将到来的Prime会员日造势。现在用户已经可以在亚马逊打造的VR购物快闪店中感受虚拟购物的魅力了,相信会给你带来与众不同的体验。亚马逊不是从零售角度来将你置放于一个实体店空间中,而是将消费者传送至一个充满Prime会员日产品的城市之中。借助OculusRift,消费者在一开始将搭乘热气球来感受其中一些品牌和亚马逊为你准备的促销活动,然后你将降落在一个清净的公园中。消费者可以自由行走在不同可以反映出当前
上周CDPR确认高画质3A级大作《赛博朋克2077》将是一个第一人称视角的RPG游戏,这也是CDPR开发的首个第一人称游戏。虽然支持VR可以提升游戏的沉浸感,但是比较遗憾的是本作并不支持。不过未来《赛博朋克2077》有望进军VR。Reddit玩家vvit0在《赛博朋克2077》的官方FB主页上提问,是否会支持VR。官方回应“错误,VR没有找到”确认本作将不会支持VR。考虑到《赛博朋克2077》是一个高画质3A级大作,即便是正常的传统PC,也需要很高的配置才
每年亚洲消费者电子展吸引着众多大厂和普通观众,今年也不例外。爱奇艺也参展了2018年亚洲消费者电子展,在此次展会上爱奇艺带来了全新的VR未来影院——iQUT。iQUT平台是爱奇艺打造的“未来影院”新战略,赢得了体验者的一致好评。iQUT平台主要以奇遇VR一体机为主,它从内容到终端实现全程定制,给玩家一个极致体验。在配置方面,该VR一体机搭载了高通835处理器芯片,采用4KLCD超高清快速响应屏幕,配备DolbyATMOS全景声,实现720°包裹式全景声效,
VR虚拟现实之所以令人着迷,与它超强的沉浸感有很大的关系,VR虚拟现实可以让用户感觉真实存在虚拟现实空间中。不过虽然VR很强大,但是在很多方面依然受到限制,而Ultrahaptics的HeatherTait对虚拟现实也有着独特的见解,认为虚拟现实触觉手势控制技术是未来发展的方向。Ultrahaptics是一家总部位于英国布里斯托尔的公司,致力于通过让用户真正感受其环境并且与之互动,通过推动,触摸,拉动和抓取,而无需任何按钮或者触摸板,使虚拟现实环境更加真实